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广义非合作博弈¶
过往的非合作博弈模型基本基于game player,而 game player 大部分都是人。
但实际上,我觉得只有1个人的时候,也能创造一个game(博弈)。这个博弈是以时间序列数据库为基础,以身边万物作为 player 的一个游戏。
身边万物,可以是静止的物品(它的策略是静止),也可以是人为创造物(比如电梯),或者是天(日月的轮替,天气的变换作为天的“策略”),甚至是不存在的要素(比如神)。
所以,就算表面上看只有1个人,但实际上也算是一种博弈。而这里面的鹏式均衡在于,在有限的时间内达成一种人与万物和谐共处的均衡,对于人来说,MVP策略则是在最短的时间内求得更优解,并且不会过度损耗其他player。